חזרה למגזין
פאטץ' 26.19 המלא: שינויי טרום Worlds, Vi ו-Ryze מוחלשים, Teleport מחוזק לטופ ו-Graves חוזר ל-League Classic
עדכוני פאטץ׳

פאטץ' 26.19 המלא: שינויי טרום Worlds, Vi ו-Ryze מוחלשים, Teleport מחוזק לטופ ו-Graves חוזר ל-League Classic

סקירה מלאה של עדכון 26.19 (22 בספטמבר 2026): העדכון האחרון לפני Worlds מחזק פיקים שוליים כמו Aatrox, Aphelios, Aurora, Kha'Zix, Lillia ו-Volibear, מחליש את Vi, Nocturne, Poppy, Rumble, Ryze ו-Nasus, ומקצר את זמן ההטענה של ה-Teleport ממשימת הטופ; League Classic מקבל את Fizz, Graves, Nami ו-Nautilus ושלושה פריטים שחזרו בהצבעת ה-Council; והארנה מקבלת שלושה אורחי כבוד ושלל אוגמנטים חדשים
4 באוקטובר 202615 דקות קריאה8 צפיות

0


עדכון 26.19 של ליג אוף לג'נדס שוחרר ב-22 בספטמבר 2026 (מאת Riot wroadie, Riot Cashmiir ו-Riot sternest), והוא העדכון האחרון לפני עדכון ה-Worlds - ולכן כאן מגיע הסבב הראשון של שינויים ב-Summoner's Rift שמכוונים לסצנה המקצוענית. Riot זיהתה כמה פיקים שוליים שיכולים להופיע בטורניר וגם להוסיף מגוון למשחקים הרגילים בלי להפוך למשבשים, ונותנת להם דחיפה קטנה: Aatrox, Aphelios, Aurora, Draven, Elise, Fiora, Kha'Zix, Lillia ו-Volibear. במקביל, כמה חריגים במטא מקבלים מכה - Vi, Nocturne, Poppy, Rumble ו-Ryze (וגם Nasus, כמובן). ברמת המערכות, משימת תפקיד הטופ הצליחה לשחרר את הטופ ליינרים מהצורך לקחת Teleport, אז Riot מחזקת את ההשפעה שלהם על המפה דרך זמן ההטענה של Teleport מהמשימה. ב-League Classic מגיע "דרופ" נוסף של ארבעה גיבורים - Fizz, Graves, Nami ו-Nautilus - יחד עם שלושת הפריטים שחזרו בעקבות הצבעת ה-Council, והארנה מקבלת שלושה אורחי כבוד חדשים ושלל אוגמנטים חדשים.

דגשים מהעדכון: סקיני Coven ו-Old God

סקיני Coven Janna, Coven Mel, Old God Anivia ו-Old God Urgot

ב-23 בספטמבר 2026 יגיעו לחנות Coven Janna, Coven Mel, Old God Anivia ו-Old God Urgot.

עדכון על Team Voice

Riot שיתפה עדכון על ההשקה של Team Voice - ההרחבה המתוכננת של הצ'אט הקולי הקיים לפרימייד, שתאפשר לדבר עם כל השחקנים בקבוצה. במקור הפיצ'ר הוכרז לצפון אמריקה ולאוקיאניה בעדכון 26.20, אבל אחרי בדיקות מקיפות הוחלט לדחות אותו מעט כדי לוודא שהחוויה עומדת ברף האיכות הנדרש. עדיין אין עדכון יעד, אבל Riot מתעדפת את פתרון הבעיות כמה שיותר מהר.

שינויי גיבורים

AatroxAatrox

אנחנו חושבים שהלהב הדארקין איבד לא מעט כוח בעקבות ההחלשות ל-Sundered Sky, שנועדו בעיקר לפתוח את מטא הג'ונגל, אז אנחנו נותנים לו דחיפה כדי שיישאר איום שמחריב עולמות.

W – Infernal Chains: זמן הטענה: היה 20/18/16/14/12 שניות, כעת 18/16.5/15/13.5/12

E – Umbral Dash: יחס ריפוי לפי חיים: היה 1.1% לכל 100 חיים נוספים, כעת 1.3% לכל 100 חיים נוספים

ApheliosAphelios

אפליוס מתחמק מאור הזרקורים כבר זמן מה, למרות שהוא היפר-קארי במטא של אנצ'נטרים שאמור להעדיף אותו, אז אנחנו נותנים לו דחיפה קטנה כדי לעודד אותו לצאת מאזור הנוחות שלו.

Calibrum: נזק Moonshot: היה 70 עד 160, כעת 80 עד 170 (בתוספת 42% עד 60% נזק התקפה נוסף ו-100% עוצמת קסם, ללא שינוי)

Severum: ריפוי: היה 2% עד 7.1% (מוגבר ל-5% עד 17.75%), כעת 2% עד 8% (מוגבר ל-5% עד 20%)

Gravitum: האטה: היה 30% ל-2.5 שניות, דועכת ל-10% אחרי 0.7 שניות, כעת 30% ל-2.5 שניות, דועכת ל-15% אחרי 0.7 שניות

Infernum: זמן הטענה של Duskwave: היה 9/8.25/7.5/6.75/6 שניות, כעת 8/7.25/6.5/5.75/5

Crescendum: נזק Mini-Crescendum: היה 15% נזק התקפה, יורד ב-1.5% עד מינימום 5% מהצ'קרם ה-8 ואילך, כעת 16% נזק התקפה, יורד ב-1.5% עד מינימום 5% מהצ'קרם ה-9 ואילך

AuroraAurora

למרות שלא קיבלה שינויים מאז השנה שעברה, אורורה ירדה בכוח מאז שנאלצנו להחליש את Hextech Rocketbelt למצב הוגן יותר. אנחנו נותנים לבריני האהובה עלינו קצת יותר כוח בפינוי הגלים ובפוטנציאל האאוטפליי עם האולטימט שלה.

E – The Weirding: נזק בסיס: היה 70/110/150/190/230, כעת 80/120/160/200/240

R – Between Worlds: משך הקרע: היה 1.75/2.5/3.25 שניות, כעת 2.25/2.75/3.25

DravenDraven

מכיוון שכל הבוט ליינרים קיבלו הכנסת זהב גבוהה משמעותית בזכות משימות התפקיד, הפוטנציאל של דרייבן לצבור יתרון זהב דרך סטאקי ה-Adoration איבד חלק מההשפעה שלו. אנחנו נותנים לו יד עוזרת (גרזן?) עם חיזוק לנזק המוקדם שלו.

נזק התקפה: היה 62, כעת 64

EliseElise

השנה התחילה חזק עבור ג'ונגלרי AP שיכלו להשתמש ב-Dusk and Dawn, אבל אחרים כמו אליס נמצאים במקום חלש כבר זמן מה, אז אנחנו עוזרים לעכבישה השכונתית הידידותית שלנו עם מהירות פינוי ונזק.

פאסיב – Spider Queen: נזק קסם On-Hit: היה 12/22/32/42, כעת 14/24/34/44

W – Skittering Frenzy: מהירות התקפה נוספת: היה 60/75/90/105/120%, כעת 70/85/100/115/130%

FioraFiora

לדואליסטית הגדולה שלנו יש מקום לזרוח קצת יותר כשהיא מצליחה אחרי שמצאה את הפתח שלה, בלי לתת לה כלים חדים יותר לאחד על אחד.

גדילת חיים: היה 99, כעת 105

R – Grand Challenge: טווח הריפוי: היה 550, כעת 600

R – Grand Challenge: ריפוי לכל טיק: היה 18.75/25/31.25 (בתוספת 15% נזק התקפה נוסף), כעת 20/26.25/32.5 (בתוספת 17.5% נזק התקפה נוסף)

R – Grand Challenge: ריפוי מקסימלי: היה 375/500/625 (בתוספת 300% נזק התקפה נוסף), כעת 400/525/650 (בתוספת 350% נזק התקפה נוסף)

Kha'ZixKha'Zix

קאזיקס נמצא בשולי המטא עכשיו כשהג'ונגל כבר לא נשלט על ידי משתמשי Sundered Sky. אנחנו מנצלים את ההזדמנות כדי לחזק כמה מהאבולוציות החלשות שלו ולתת לו את הגמישות להסתגל ולהתגבר.

פאסיב – Unseen Threat: נזק: היה 17 עד 136 (בתוספת 50% נזק התקפה נוסף), כעת 22 עד 141 (בתוספת 50% נזק התקפה נוסף)

W – Void Spike: משך ההאטה המפותח: היה 2 שניות, כעת 2.25

E – Leap: בונוס טווח מפותח: היה 200+, כעת 300+

LilliaLillia

ליליה נמצאת על סף הכדאיות ברמות המשחק הגבוהות, ואנחנו מאמינים שהדפוס הנוכחי שלה מחייב אותה להיכנס לסכנה, אז אנחנו עוזרים לעמידות שלה. אנחנו גם רוצים לתת לליליה הזדמנויות להיות פליימייקרית אמיתית, אז האויבים שהיא מרדימה יהיו קצת יותר ישנוניים.

שריון: היה 22, כעת 24

R – Lilting Lullaby: משך השינה: היה 2 שניות, כעת 2.5

LucianLucian

לפני שנים הוספנו את הפאסיב Vigilance כדי ששחקני לוסיאן בבוט לא ירגישו שהגיבור שלהם מוחלש בגלל המיד ליינרים, וזה עבד מצוין. אנחנו חושבים שעכשיו זו הזדמנות טובה להתאים את הכיוונון של הפאסיב ולמצוא איזון בין שני התפקידים.

פאסיב – Vigilance: נזק On-Hit מועצם: היה 15 (בתוספת 20% נזק התקפה), כעת 5 (בתוספת 15% נזק התקפה)

Q – Piercing Light: נזק בסיס: היה 80/115/150/185/220, כעת 90/130/170/210/250 (בתוספת 100% נזק התקפה נוסף, ללא שינוי)

Master YiMaster Yi

קצת באיחור, אבל מכיוון ש-Duskblade הוסר מהמשחק לפני זמן מה, אנחנו מסירים את קנס ה-Ability Haste שנאלצנו להחיל על מנגנון קיצור זמן ההטענה של ה-Q שלו. ההשפעה ב-Summoner's Rift אמורה להיות מינימלית, אבל אנחנו רואים אתכם, Mayhem וארנה!

Q – Alpha Strike: החזר זמן הטענה בפגיעה: היה שנייה אחת שקטנה עם Ability Haste, כעת שנייה אחת קבועה

NasusNasus

קשה לעצור את נאסוס בימים אלה, וחלק מזה נובע מהמהירות שבה הסטאקים המוקדמים שלו מובילים לצבירה אמינה יותר. השיאים הגבוהים האלה יפוצו בשפל נמוך יותר: יותר פגיעות בשלב המוקדם עם נזק נמוך יותר ופחות סאסטיין בליין משאיבת החיים, וקצת יותר זמן עד שהוא באמת מתעורר.

Q – Siphoning Strike: נזק נוסף: היה 40/60/80/100/120, כעת 30/50/70/90/110

NocturneNocturne

נוקטורן הוא ג'ונגלר פופולרי וחזק גם במשחק המקצועני וגם בסולו קיו כבר זמן מה, אז אנחנו פוגעים בנוכחות על המפה ובכוח הדו-קרב שהוא מקבל מהאולטימט שלו.

R – Paranoia: זמן הטענה: היה 140/115/90 שניות, כעת 160/130/100

PoppyPoppy

פוטנציאל הפלקס והנוכחות של פופי בג'ונגל היו בעייתיים, והיא דיכאה גיבורים רבים בכל התפקידים כקאונטר-פיק חזק. בשינוי הזה אנחנו מכוונים לגמישות שלה, ומבטלים חיזוק קודם לפינוי הג'ונגל.

Q – Hammer Shock: תקרת הנזק לפי חיים מקסימליים מול מיניונים ומפלצות: היה 85/120/155/190/225, כעת 70/105/140/175/210

RumbleRumble

ברמות המשחק הגבוהות ראינו את ראמבל ממשיך להשתלט על משחקים, גם אחרי השינויים שלנו מוקדם יותר השנה שנועדו לפגוע בכוח שלו בליין. כאן אנחנו משנים את הפאסיב שלו, שמוטה הרבה יותר לטובת שחקני העילית, ובמקביל נותנים פיצוי לראמבל בג'ונגל.

פאסיב – Junkyard Titan: מהירות התקפה ב-Overheat: היה 50% עד 130%, כעת 30% עד 100%

פאסיב – Junkyard Titan: תקרת נזק למפלצות: היה 65 עד 150, כעת 90 עד 175

RyzeRyze

בין אפשרויות פריטים חזקות לבין פוטנציאל סקירמיש ורואמינג מהטובים במשחק, שהשחקנים המיומנים ביותר שלו מפגינים, הגיע הזמן לרסן מעט את הארכימאג', ובמקביל לעזור לו במאצ'אפים הרעים שלו בסולו קיו.

גדילת שריון: היה 4.2, כעת 4.7

Q – Overload: נזק נוסף מ-Flux: היה 25/50/75/100%, כעת 15/40/65/90%

E – Spell Flux: עלות מאנה: היה 35/45/55/65/75, כעת 40/50/60/70/80

ViVi

ויי הייתה עמוד תווך של המטא במשך כל השנה, ועכשיו כש-Sundered Sky במקום טוב יותר, אנחנו הולכים על העמידות ומהירות הפינוי המוקדמת שלה - כדי להפוך אותה לפיק מסוכן יותר, שעדיין יכול להביא את הכאב אם אתם מוכנים לבנות בשביל זה.

נזק התקפה: היה 63 ועוד 3.5 לרמה, כעת 61 ועוד 3.9 לרמה

פאסיב – Blast Shield: מגן: היה 12% מהחיים המקסימליים, כעת 10%

VolibearVolibear

השנה חיזקנו בזהירות את AD Volibear, אבל הוא נשאר בצד החלש גם עם בילד ה-AP הייחודי מאוד שלו. אנחנו מכווננים אותו כלפי מעלה כדי לעזור לו גם בבילד ה-AD השולי וגם בבילד ה-AP המרכזי שלו.

פאסיב – The Relentless Storm: מהירות התקפה לכל סטאק: היה 5% (בתוספת 3% לכל 100 עוצמת קסם), כעת 5% (בתוספת 4% לכל 100 עוצמת קסם)

פאסיב – The Relentless Storm: נזק ברק On-Hit: היה 11 עד 60 (רמות 1-18) (בתוספת 45% עוצמת קסם), כעת 11 עד 60 (בתוספת 45% עוצמת קסם ו-20% נזק התקפה נוסף)

שינויי פריטים

World AtlasWorld Atlas ו-Runic Compass

אנחנו חושבים שלסאפורטים מלי יש יותר מדי מהכוח שלהם ברואמינג ובאול-אינים, והם חלשים מדי בליינינג מתמשך. בתגובה, אנחנו מעבירים את החיים השטוחים ב-World Atlas וב-Runic Compass להתחדשות חיים, שתועיל להם יותר בזכות ערכי התחדשות החיים הבסיסיים הגבוהים שלהם.

חיים: היה 30/100/200, כעת 0/60/200

התחדשות חיים: היה 25%/50%/75%, כעת 50%/75%/75%

שינויי מערכות

זמן הטענה של Teleport

ככל שהמטא המשיך להסתגל למשימות התפקיד, התברר שהטופ ליין מעט חלש, במיוחד בספליט-פוש. בתגובה אנחנו מחזקים את זמן ההטענה גם של ה-Teleport החינמי ממשימת התפקיד וגם של ה-Unleashed Teleport המשודרג, כדי לעודד את האסטרטגיות האלטרנטיביות האלה.

Teleport חינמי ממשימת הטופ - זמן הטענה: היה 420 שניות, כעת 390

Unleashed Teleport משודרג ממשימת הטופ - זמן הטענה: היה 330 עד 240 שניות, כעת 300 עד 210

Unleashed Teleport לתפקידים שאינם טופ: ללא שינוי (330 עד 240 שניות)

League Classic

יש לנו את ה"דרופ" הגדול השלישי של גיבורים בעדכון הזה (הבנתם? הם בנושא מים) עם ארבעה פרצופים רעננים, והגולת הכותרת היא אהוב שאבד מזמן: Graves! יש לנו גם את סט הפעולות הראשון בעקבות סקר ה-Council הקודם: ברוכים השבים, Cloak and Dagger, Moonflair Spellblade ו-Zz'Rot Portal. העדכון הרביעי שלנו ל-Classic כולל גם עוד תיקוני באגים, שינויי איזון ושיפורים בקליינט. תבדקו את האפקטים החדשים והמגניבים של הרונות כשאתם משבצים אותן!

FizzFizz (חדש)

פיז יצא ב-2011 ועבר ריוורק רק בסוף 2016. למרות שרבים מכם זוכרים שכל הכפתורים שלו באותו מקום, יש לו דימום לפי חיים חסרים בפאסיב של ה-W, אז אולי כדאי לבנות Sunfire Cape או שניים?

פאסיב – Nimble Fighter: פיז יכול לעבור דרך יחידות וסופג נזק מופחת מהתקפות בסיסיות

Q – Urchin Strike: פיז מזנק למרחק קבוע דרך אויב, פוגע בו ומחיל אפקטי On-Hit

W – Seastone Trident: פסיבי: ההתקפות הבסיסיות של פיז גורמות נזק נוסף לאורך זמן, שמסקייל עם החיים החסרים של המטרה. אקטיבי: בשניות הבאות ההתקפות הבסיסיות של פיז גורמות נזק On-Hit נוסף ומחילות Grievous Wounds לכמה שניות, שמפחית ריפוי ב-50%

E – Playful / Trickster: הטלה ראשונה: פיז קופץ על הקלשון והופך לבלתי ניתן למטרה. אחרי השהיה קצרה הוא נוחת, פוגע ומאט אויבים סביבו. הטלה שנייה: פיז יכול לקפוץ מהקלשון מוקדם כדי לזנק רחוק יותר, אבל פוגע באזור קטן יותר ובלי האטה

R – Chum the Waters: פיז זורק פיתיון שנדבק לגיבור האויב הראשון שהוא פוגע בו. אחרי השהיה קצרה, כריש אדיר צד את הטרף שלו, גורם המון נזק, מעיף לאוויר ומאט אויבים באזור

GravesGraves (חדש)

ברוך השב, Graves של לפני הריוורק! הגרסה הזו מ-2011 עד 2015 היא ADC אמיתי לבוט ליין, שמתוגמל על קרבות ארוכים ועל נזק בורסט קטלני מול אויבים קצרי טווח. אבל זהירות - העמידויות הנוספות שלו לוקחות זמן להצטבר, אז אסאסינים עדיין יכולים לקפוץ עליכם בג'ונגל.

פאסיב – True Grit: בזמן קרב, גרייבס מקבל שריון ועמידות קסם מצטברים בכל שנייה, עד תקרה

Q – Buckshot: גרייבס יורה שלושה כדורים שפוגעים בכל האויבים בקו. פגיעות חוזרות באותה מטרה גורמות נזק מופחת

W – Smoke Screen: גרייבס משגר רימון עשן שפוגע, מאט ומגביל את שדה הראייה של אויבים באזור

E – Quickdraw: גרייבס מזנק למרחק קצר ומקבל מהירות התקפה נוספת לכמה שניות. התקפות בסיסיות מקצרות את זמן ההטענה של Quickdraw

R – Collateral Damage: גרייבס יורה פגז נפץ שפוגע באויבים בקו. הוא מתפוצץ על גיבור האויב הראשון שהוא פוגע בו וגורם נזק מופחת בחרוט שמאחוריו

NamiNami (חדש)

נאמי חוזרת לפעולה, ולא הרבה השתנה מאז ההשקה שלה ב-2013. למי שמגיע ישר מהמשחק המודרני: חיזוק ה-E שלה עובד רק על התקפות, אז הסינרגיה המודרנית של נאמי עם Karthus לא קיימת.

פאסיב – Surging Tides: בעלי ברית שנפגעים מהיכולות של נאמי מקבלים לזמן קצר מהירות תנועה נוספת

Q – Aqua Prison: נאמי משליכה בועה שפוגעת ומהממת אויבים באזור הנחיתה

W – Ebb and Flow: נאמי משחררת זרם מים שקופץ לסירוגין בין אויבים לבעלי ברית. אויבים סופגים נזק ובעלי ברית מתרפאים. כל קפיצה פחות אפקטיבית מהקודמת

E – Tidecaller's Blessing: נאמי מעצימה בעל ברית, ושלוש ההתקפות הבאות שלו גורמות נזק נוסף ומאטות את המטרה

R – Tidal Wave: נאמי משחררת גל גאות ענק שפוגע, מעיף לאוויר ומאט את כל האויבים שהוא מתנפץ עליהם

NautilusNautilus (חדש)

נאוטילוס יצא ב-2012, ובדומה לנאמי, הקיט שלו עמד במבחן הזמן. זכרו שאפשר לקנות כמה Doran's Ring אם אתם רוצים שהליינינג יעבוד, ופעם הוא היה ג'ונגלר לא רע בכלל. ההבדל הגדול ביותר שתמצאו הוא שהאולטימט שלו הרבה פחות משבש למטרות שנפגעות מהחלק הנע שלו.

פאסיב – Staggering Blow: ההתקפות הבסיסיות של נאוטילוס גורמות נזק נוסף ומשתקות את האויב במקום. כל אויב יכול להיפגע מזה רק פעם בכמה שניות

Q – Dredge Line: נאוטילוס זורק את העוגן שלו, שמתנגש באויב או בקיר הראשון שהוא פוגע בו. אויבים סופגים נזק ונמשכים, ונאוטילוס מושך את עצמו אל המטרה. פגיעה בקיר מחזירה חלק מזמן ההטענה

W – Titan's Wrath: נאוטילוס מקבל מגן. כל עוד המגן מחזיק, ההתקפות שלו גורמות נזק לאורך זמן לאויבים באזור

E – Riptide: נאוטילוס מכה בקרקע ושולח גלי הדף מדורגים שפוגעים ומאטים אויבים. אויבים יכולים להיפגע מכמה גלים, ופגיעות נוספות גורמות נזק מופחת

R – Depth Charge: נאוטילוס יורה גל הדף לתוך האדמה שפוגע ומעיף לאוויר אויבים בדרכו. כשהוא מגיע למטרה, הוא פוגע, מעיף לאוויר ומהמם את כל האויבים באזור הקרוב

AkaliAkali

עכשיו כשהאבק שקע, אקאלי נראית חלשה, אז אנחנו קופצים עם חיזוקים. Crescent Slash יכול להרגיש כמו בזבוז אנרגיה, אז אנחנו משפרים גם את יעילות האנרגיה שלו בסוף המשחק וגם את ה-DPS הכולל שלו - חיזוקים מ-2012 ומ-2015, בהתאמה.

E – Crescent Slash: עלות אנרגיה: היה 60 בכל הדרגות, כעת 60/55/50/45/40

E – Crescent Slash: זמן הטענה: היה 7/6/5/4/3 שניות, כעת 5/4/3/2/1

E – Crescent Slash: יחס עוצמת קסם: היה 30%, כעת 40%

FioraFiora (Classic)

פיורה מצליחה הרבה יותר מדי, אז הגיע זמן ההחלשות. קודם כול, אנחנו מתקנים כמה באגים ואי-התאמות ביחס לגרסה 3.11 שלה, ולכן אתם רואים כאן כמה שינויים בעלי השפעה נמוכה. מבחינת איזון, אנחנו מביאים התאמה מ-2014 ומבטלים חיזוק מ-2012. השינוי לאולטימט שלה ישמור על נזק דומה מול מטרה מבודדת, אבל יחליש את קרבות הקבוצה שלה באזור.

W – Riposte: תיקון באג: הנזק המוחזר יכול היה להיחסם על ידי אויבים שעמדו בדרך

R – Blade Waltz: נזק: היה 160/330/500 (בתוספת 115% נזק התקפה נוסף), כעת 125/255/385 (בתוספת 85% נזק התקפה נוסף)

R – Blade Waltz: נזק מקסימלי למטרה בודדת: היה 320/660/1000 (בתוספת 230% נזק התקפה נוסף), כעת 325/663/1001 (בתוספת 221% נזק התקפה נוסף)

R – Blade Waltz: זמן הטענה: היה 130/120/110 שניות, כעת 150/130/110

R – Blade Waltz: הנזק מתחיל 0.25 שניות מאוחר יותר באנימציה; היכולת מנסה כעת תמיד לתעדף אויבים שעוד לא נפגעו; טווח החזרה מקסימלי: היה 1500, כעת 2500. תיקון באג: פיורה יכלה להינעל מתקיפה או תנועה ל-2 שניות אם המטרה שלה הפכה מיד לבלתי ניתנת למטרה

GalioGalio

בזמן שפיורה נחתה כגיבורה החזקה ביותר במשחק, גאליו הוא כנראה החלש ביותר. אנחנו מביאים שורה ענקית של חיזוקים וכמה תיקוני באגים למצב ההתחלתי שלו.

W – Bulwark: תיקון באג: הריפוי הראשון קיבל את הפחתת הריפוי של 20%-

E – Righteous Gust: זמן הטלה: היה 0.4 שניות, כעת 0.25; מהירות הטיל: היה 1200, כעת 1300; רוחב הטיל: היה 60, כעת 160; טווח הטיל: היה 1100, כעת 1175

E – Righteous Gust: תיקוני באגים: היכולת גרמה 15 נזק יותר ממה שהייתה אמורה, והחילה אפקט ויזואלי שגוי על המטרה

KassadinKassadin

ככל שחיזקנו את תחתית מאגר המיד ליינרים, קסדין הפך למיד ליינר עם הביצועים הגרועים ביותר בפועל. החיזוק העיקרי שלנו הוא הגדלת הטווח של Riftwalk: במקום טווח המקסימום של 600 שהיה פעם בלעדי ל-Dominion, הוא מקבל בחזרה את טווח ה-700 המלא של Summoner's Rift. אנחנו גם מביאים התאמות שנצמדות יותר לכיוונון שלו בזמן Worlds 2013.

Q – Null Sphere: יחס עוצמת קסם: היה 60%, כעת 70%

E – Force Pulse: נזק: היה 60/120/180/240/300 (בתוספת 80% עוצמת קסם), כעת 80/130/180/230/280 (בתוספת 70% עוצמת קסם)

E – Force Pulse: האטה: היה 20/30/40/50/60%, כעת 30/35/40/45/50%

R – Riftwalk: טווח: היה 600, כעת 700

MalphiteMalphite

יש לנו כמה שינויים לטובת דיוק היסטורי ותיקוני באגים למלפייט בעדכון הזה. Malphite קריט AD מקבל עכשיו נזק אזורי מתוק, והוא כבר לא חוצה בחצי את מהירות ההתקפה של הדרקון. Infinity Edge קורא לכם.

W – Brutal Strikes: נזק הפיזור עושה כעת קריט אם ההתקפה הראשית עושה קריט. ההפעלה לא קוטעת יותר את ההתקפה של מלפייט באמצע התנופה

E – Ground Slam: תיקון באג: היכולת יכלה להאט את מהירות ההתקפה של מפלצות אפיות

R – Unstoppable Force: תיקון באג: מלפייט יכול היה להינעל מהטלת Flash לזמן ארוך מדי

MorganaMorgana

מורגנה היא אחת המיד ליינריות החזקות במשחק, וגם קצת טובה מדי בסאפורט, אז אנחנו מכניסים כמה החלשות שמוטות למיד, כשאנחנו מבטלים חלק מהחיזוקים וההתאמות שלה מתקופת 2010-2012.

W – Tormented Soil: עלות מאנה: היה 70/85/100/115/130, כעת 80/100/120/140/160

W – Tormented Soil: זמן הטענה: היה 10 שניות, כעת 12

E – Black Shield: מגן: היה 95/160/225/290/355, כעת 100/150/200/250/300

R – Soul Shackles: זמן הטענה: היה 120/110/100 שניות, כעת 120 שניות בכל הדרגות

NidaleeNidalee

אנחנו מכניסים עוד כמה שינויים לטובת דיוק היסטורי לנידלי בעדכון הזה. לא תהיה כאן עלייה גדולה בכוח, אבל זה יאפשר לשחקני נידלי מומחים מהדור הישן להפעיל שוב את הקומבואים הישנים שלהם.

W – Bushwhack: מעניק כעת ראייה של 250 יחידות ל-0.5 שניות בהטלה. משך הנזק: היה 4 שניות, כעת 2.5 (הנזק הכולל ללא שינוי)

R – Aspect of the Cougar: מאפס כעת את טיימר ההתקפה הבסיסית של נידלי

PoppyPoppy (Classic)

פופי שוחררה מחדש מאוזנת למדי, אבל עם כמה באגים והשמטות בסקריפטים שלה. שני השינויים מייצגים כוח מדויק לתקופת עונה 3 ומהווים חיזוקים קטנים.

Q – Devastating Blow: עושה כעת קריט על יחס נזק ההתקפה הכולל אם פופי עושה קריט, וממירה כעת את כל נזק ה-Spellblade לנזק קסם. הטולטיפ עודכן כדי להבהיר את נזק הקריט, תקרת הנזק והאינטראקציה עם Spellblade

ShyvanaShyvana

לשייבנה לא הולך משהו, אז הגיע זמן החיזוקים. אנחנו פותחים בביטול של כמה החלשות מ-2012, שאמור לעזור לה לעמוד בקצב של היריבים.

W – Burnout: הארכת משך מקסימלית: היה 4, כעת 6

R – Dragon's Descent: עמידויות נוספות: היה 10/15/20, כעת 15/20/25 (עדיין מוכפלות בצורת דרקון)

Twisted FateTwisted Fate

טוויסטד פייט טוב מדי גם במיד וגם בסאפורט, אז הגיע זמן ההחלשות. מכיוון שסאפורט הוא התפקיד המוצלח יותר, אנחנו מורידים את הנוכחות שלו בכל המפה ומקדימים את ההחלשות. ההחלשות מגיעות בצורת זמן ההטענה של Destiny מעדכון 3.7, וזמן ההטענה של Gate מעדכון 1.0.0.75 - הפעם האחרונה שהיא הייתה יכולת נפרדת. אנחנו גם מיישרים את התנהגות הפאסיב שלו עם שאר הפאסיבים הגלובליים: הוא מושבת כשהוא מת.

פאסיב – Loaded Dice: בעלי הברית לא מקבלים יותר זהב נוסף כשטוויסטד פייט מת

E – Gate: זמן הטענה: היה 120/105/90/75/60 שניות, כעת 135/120/105/90/75

R – Destiny: זמן הטענה: היה 130/110/90 שניות, כעת 180/150/120

R – Destiny: עלות מאנה: היה 150, כעת 150/125/100

ZileanZilean

לזיליאן יש כמה אנכרוניזמים קטנים בפרדיגמות ההטלה ובתפקוד היכולות שלו, ואנחנו מתקנים אותם בעדכון הזה.

פאסיב – Heightened Learning: לא מעניק יותר ניסיון נוסף כשזיליאן מת

Q – Time Bomb: הטלת היכולת חושפת כעת את זיליאן אם הוא מטיל אותה מתוך ערפל המלחמה

E – Time Warp: טווח הטלה: היה 550 מקצה לקצה (כ-650 בשימוש מעשי), כעת 700 ממרכז למרכז

Cloak and DaggerCloak and Dagger (חדש)

מתכון: Cloak of Agility ו-Dagger, 1130 זהב בסך הכול

מהירות התקפה: 20%

סיכוי קריט: 20%

פאסיב ייחודי: 35% Tenacity, לא מצטבר עם Mercury's Treads, Zephyr ו-Moonflair Spellblade

Moonflair SpellbladeMoonflair Spellblade (חדש)

מתכון: Seeker's Armguard ו-Negatron Cloak, 2300 זהב בסך הכול

עוצמת קסם: 50

שריון: 50

עמידות קסם: 50

פאסיב ייחודי: 35% Tenacity, לא מצטבר עם Mercury's Treads, Zephyr ו-Cloak and Dagger

Zz'Rot PortalZz'Rot Portal (חדש)

מתכון: Chain Vest, Negatron Cloak ו-Rejuvenation Bead, 2700 זהב בסך הכול

שריון: 50

עמידות קסם: 50

התחדשות חיים: 5 לכל 5 שניות

אקטיבי: מציבים שער ריק ל-150 שניות. Voidlings עם חיים דועכים נוצרים מדי פעם וצועדים לאורך הליין הקרוב, ופוגעים באויבים בדרכם. זמן הטענה של 150 שניות

מערכות ב-Classic

ברוכים הבאים לסקר הקהילה השני של League Classic! הפעם אנחנו רוצים את המשוב שלכם על שישה תחומים ספציפיים, כולל איזה קיט של גיבור לתעדף לשחזור הבא. היכנסו ללשונית "The Council" בקליינט כדי להצביע! ההצבעה תהיה פתוחה שבעה ימים, ואפשר לעדכן את התשובות כל עוד הסקר פעיל. התוצאות יפורסמו בהערות העדכון הבא. ולמי שפספס: תוצאות הצבעת ה-Council הראשונה פורסמו בעדכון 26.18, וחלק מהן כבר נכנסות למשחק - כולל שלושת הפריטים שהצבעתם להחזיר בעדכון הזה!

  • נוספו עוד זיהויים של התנהגות שלילית במשחק

  • הפינגים במשחק עודכנו לאומנות הישנה

  • הוויזואליה של תחילת בחירת הגיבורים עודכנה כדי שהקבוצה והעמדה יהיו ברורות יותר

  • מסך הטעינה עודכן כדי להיראות קלאסי יותר

  • שופרה הבהירות הוויזואלית בהצבעת ה-Council

  • נוסף מיון "Recommended" חדש בחנות הרונות, שמקל על שחקנים חדשים לזהות רונות טובות לחשבון מתחיל

תיקוני באגים ב-Classic

בין תיקוני הבאגים: Tailwind של Janna יכול היה להישאר על בעלי ברית עד 5 שניות אחרי מותה, הלשוניות בפרופילי הגיבורים של Classic היו לא מיושרות ולא לחיצות, רכישת Royal Guard Fiora לא העניקה את כרומת ה-Classic המתאימה, המיון לפי תאריך יציאה בחנות הרונות לא עבד כראוי, תמונות דף הבית של Classic נטענו גם בלשוניות של מודים אחרים, שם כרומת Imperial Classic של Xin Zhao חסר בבחירת הגיבורים, ה-Volley של Runaan's Hurricane יכול היה להפעיל את "קריאת העזרה" של מיניונים, תיאור Song of Celerity של Sona ציין בטעות שהאפקט חל רק על גיבורים, לחיצה מהירה על Recall העניקה סטאקים של Guinsoo's Rageblade, ה-Spell Shield של Sivir לא חסם נזק מ-Double Up של Miss Fortune, וה-Explosive Charge של Tristana לא התפוצץ כשהנזק הנוסף הרג מיניון.

ARAM: Mayhem

שלום Mayhemers! בעדכון הזה אנחנו מתמקדים בתיקוני באגים ובשיפורי איכות חיים קטנים. אנחנו ממשיכים לבחון את הצעות האוגמנטים כדי שכל אוגמנט שמוצע לכם ירגיש כמו אפשרות סבירה ומשמעותית לגיבור שלכם. בצד האיזון, High Roller תפס את תשומת ליבנו בגלל כמה חזק הוא יכול להיות כשלוקחים אותו מוקדם במשחק. אנחנו מחלישים אותו שוב כדי להוריד חלק מפוטנציאל הסנובול המוקדם. נתראה על הגשר!

אוגמנטים:

  • High Roller: שיעור ההופעה הופחת עוד יותר

בצד תיקוני הבאגים: Clown College השתמש בצבע טקסט שגוי לנזק אמת, ל-King Me היו קריאות דיבאג של שמות אוגמנטים, Mad Scientist העניק גם 30% נזק התקפה וגם 30% עוצמת קסם במקום 30% Adaptive Force, ל-Multishot היו דרישות משימה נוספות לאולטימטים של Nami ושל Ezreal, Yuumi יכלה להציף אפקטי נחיתה של Bilgewater Cannon כשהייתה מחוברת ליחידה, Bursting Teeth לא הופעל בגלל זמן הטענה לכל מטרה, ה-Q של Bel'Veth לא התאפס אחרי האולטימט כשהיה לה Ultimate Awakening, התקדמות Item Quest נשברה בהוספה מחדש של הצעות אוגמנטי משימה, ה-W של Vel'Koz לא קיבל את ההחזר הנכון עם Skilled Sniper, והסרת Upgrade Ravenous גרמה לשאיבת חיים שלילית לכל הפריטים.

ארנה

יש לנו משהו מיוחד לעדכון הארנה הזה. יצרנו שלושה אורחי כבוד, הבאנו עשרה אוגמנטים מ-Mayhem, ויש לנו שני אוגמנטים חדשים לגמרי (Death Dealer ו-Got That Dog In Em) שנוצרו בשיתוף עם האלופים VestionOCE ו-SoyJamiie מטורניר היוצרים For The Win שקיימנו בעונה 2! בצד האיזון, אנחנו מורידים את רמת הכוח של כמה מהגיבורים החזקים והעקביים ביותר, ומחזקים כמה שהתקשו. כיוונו גם לכמה מהאוגמנטים החזקים והחלשים ביותר כדי לקרב אותם לשורה, כך שיהיה קצת יותר חופש בחירה.

שינויי גיבורים:

  • Aphelios: גדילת חיים: היה 102, כעת 114; גדילת נזק התקפה: היה 2.3, כעת 3.3; מהירות תנועה: היה 325, כעת 330

  • Bard: פאסיב - פעמונים לכל שדרוג: היה 4, כעת 3

  • Bel'Veth: E - יעילות On-Hit/התקפות: היה 12 עד 24, כעת 8 עד 16; R - יחס נזק התקפה נוסף פסיבי: היה 3, כעת 1

  • Dr. Mundo: E - יחס חיים מינימלי באקטיבי: היה 5, כעת 4; יחס חיים פסיבי: היה 2 עד 3.2, כעת 1.5 עד 2.7

  • Elise: E - זמן הטענה: היה 12/11.5/11/10.5/10 שניות, כעת 8/7.5/7/6.5/6; W - זמן הטענה: היה 12 שניות, כעת 10

  • Ezreal: Q - החזר: היה 1.5, כעת 2.5

  • Lee Sin: W - יחס עוצמת קסם: היה 80%, כעת 120%

  • Lillia: פאסיב - אחוז מהחיים המקסימליים: היה 4%, כעת 3%

  • Locke: פאסיב - נזק מינימלי: היה 7.5 עד 60, כעת 10 עד 80, ונזק מקסימלי: היה 15 עד 120, כעת 20 עד 160; R - אחוז לכל סטאק: היה 0.5, כעת 1

  • Neeko: Q - יחס עוצמת קסם לפגיעה משנית: היה 25%, כעת 50%

  • Ornn: פאסיב - הנחה על סטטים: היה 100, כעת 75; הנחה על פריטים לגנדריים: היה 200, כעת 150

  • Rammus: Q - זמן הטענה: היה 11/9.5/8/6.5/5 שניות, כעת 12/10.5/9/7.5/6

  • Rell: פאסיב - גניבת סטטים: היה 3% עד 15%, כעת 2% עד 10%

  • Sion: פאסיב - סטאקים לכל סיבוב: היה 133, כעת 111

  • Veigar: פאסיב - סטאקים לכל סיבוב: היה 12, כעת 10; E - זמן הטענה: היה 23/21.75/20.5/19.25/18 שניות, כעת 24/23/22/21/20

  • Zed: Q - יחס נזק התקפה נוסף: היה 110%, כעת 100%; W - זמן הטענה: היה 18 עד 15 שניות, כעת 20 עד 16

  • Zeri: Q - יחס נזק התקפה: היה 102% עד 110%, כעת 107% עד 115%; E - החזר: היה 0.75, כעת 1

אוגמנטים חדשים:

  • Archmage (חדש): בכל הטלת יכולת, זמן ההטענה של יכולת אחרת שנבחרת אקראית מוחזר ב-30% מזמן ההטענה של היכולת שהוטלה

  • Crit N Cast (חדש): מקבלים Ability Haste בשווי 40% מסיכוי הקריט שלכם

  • Death Dealer (חדש): מחליף את Flee. הפעלה על גיבור מטרה מכניסה אתכם ל-Death Realm ל-4/8 שניות, ואתם הופכים לבלתי נראים ב-2 השניות הראשונות. ברמה מקסימלית, הריגת המטרה מעניקה לקבוצה שלכם החייאה נוספת ומעכבת את ההחייאה של השחקן שנהרג בשנייה

  • Got That Dog In Em (חדש): כל 3 שניות נוצר בקרבתכם נקניקייה שכל אחד יכול לאסוף, ומי שאוסף אותה נושף אש. אויבים שאוספים אותה יכולים לפגוע בבעלי הברית שלהם, ואם אתם מתים בזמן שאתם נושפים אש, אתם מתפוצצים וגורמים נזק קסם לכל סטאק

  • Hellbent (חדש): צוברים סטאק של Revivemaxxing על כל גיבור אויב שאתם פוגעים בו בהתקפות או ביכולות (עד 10). במקסימום סטאקים אתם נכנסים למצב Hellbent: כשאתם סופגים נזק קטלני, אתם נכנסים לתחייה ל-4 שניות ואז קמים עם 35% עד 75% מהחיים, ומקבלים ל-15 שניות נזק התקפה או עוצמת קסם נוספים, מהירות תנועה מול גיבורי אויב קרובים ו-Omnivamp (זמן הטענה של 90 שניות)

  • Nature Is Healing (חדש): כשנכנסים לשיח, מתרפאים ב-40 עד 300 (לפי רמה) (בתוספת 15% מהחיים החסרים) לאורך 1.5 שניות. זמן הטענה של 10 שניות לכל שיח

  • Rite of Ascension (חדש): טייקדאון על גיבור אויב תוך 3 שניות מהפגיעה בו משאיר את ה-Essence שלו ל-8 שניות. התקפה בסיסית על ה-Essence מקפיצה אתכם למיקום שלו, מעניקה מהירות תנועה דועכת, ריפוי ואיפוס של זמני ההטענה של היכולות הבסיסיות

  • Shark Bait (חדש): כשאתם סופגים נזק קטלני, אתם הופכים לזומבי ל-3.5 שניות ומאטים אויבים סביבכם, ובסוף כריש ענק מגיח מתחתיכם, נוגס באזור, גורם נזק קסם ומעיף אויבים לאוויר. ברמה מקסימלית, כל הקבוצה הופכת לכריש במוות

  • Sonata (חדש): מטילים אוטומטית לסירוגין גרסאות מותאמות של Aria of Perseverance (ריפוי ומגן) ו-Song of Celerity (מהירות תנועה) של Sona

  • Surge Field (חדש): הטלת האולטימט יוצרת מתחתיכם אזור שבו אתם מקבלים 50 Ability Haste ו-40% מהירות תנועה, והנזק שלכם לגיבורי אויב יורה טילים שגורמים 20% מהנזק כנזק קסם נוסף

  • Titan's Resolve (חדש): גרימת וספיגת נזק מגיבורים מעניקה סטאקים של Juggernauting. על כל 10 סטאקים מקבלים 25 עד 75 Adaptive Force, 5 עד 10 שריון ועמידות קסם, גודל ו-8% Tenacity

  • Warlock Juicebox (חדש): מקבלים Omnivamp לפי עוצמת הקסם שלכם

  • Wee Woo Wee Woo (חדש): מקבלים עד 50% מהירות תנועה לכיוון בעלי ברית קרובים לפי החיים החסרים שלהם, והריפוי והמיגון שלכם מוגברים עד 50% לפי החיים החסרים של המטרה

שינויי אוגמנטים: Angel of Retribution (יחס סקיילינג לפי חיים 350 ⇐ 450), Chroma Flux (דרגה Prismatic ⇐ Gold), Giant Slayer (בונוס נזק בדרגה 1: 10-30 ⇐ 5-25, בדרגה 2: 15-35 ⇐ 10-30, בדרגה 3: 20-40 ⇐ 15-35), Protein Shake (סקיילינג חיים בסיסי 15 ⇐ 25), Scavenger (זהב 500 ⇐ 1000) ו-Spellcraft (זמן הטענה 15 שניות ⇐ 10, נזק בסיס 100 ⇐ 150).

מערכות: התחדשות אנרגיה נוספת לפי חיים חסרים - מקסימום: היה עד 100%, כעת עד 400%

אורחי כבוד חדשים:

  • Ivern (חדש): כשקבוצה מפסידה סיבוב, נוצר שיח במיקום של כל אחד מחבריה, שנשאר עד סוף המשחק

  • Senna (חדש): נפתחים 3 פורטלים ל-Death Realm. כל אחד יכול להיכנס דרכם, ומה-Death Realm אפשר לחזור לעולם החיים דרך כל אחד מהפורטלים

  • Thresh (חדש): בזמן שאתם מופלים, אתם זורקים פנס לבעלי הברית כל 8 שניות, שמעניק מגן לבעלי ברית קרובים. כל אחד יכול ללחוץ על הפנס כדי להימשך אל השחקן המופל

תיקוני באגים ושיפורי איכות

ה-Stack Item בכלי האימון (Practice Tool) כולל כעת גם את Dark Seal, Mejai's, Heartsteel, Gluttonous Greaves ו-Force of Nature. בין תיקוני הבאגים: ה-R של Renata לא הגביר נזק שנגרם על ידי מטרות Berserk, הקרקע של ה-W של Taliyah הייתה קטנה מתיבת הפגיעה, האפקט המתריע של ה-R של Yone לא נראה בנסיבות מסוימות מאוד, איפוסי ההתקפה של Yunara לא האריכו את Hail of Blades כראוי, Renekton לא קיבל 20 Fury מהאולטימט כשהוטל מיד אחרי W, Nunu & Willump יכלו לשחרר את המצלמה במהלך W, שיבוטים לא קיבלו Homeguards אחרי ריצה חזרה למזרקה, Target Champions Only יכול היה להיות מופעל באופן לא צפוי, ה-W של Camille נספר כשתי פגיעות בהפעלת Bone Plating, הפאסיב של Camille לפעמים לא הפעיל את Shield Bash, ונקודות המתיקות של ה-Q של Aatrox השתמשו בטקסט קריט במקום טקסט נזק מועצם.

סקינים וכרומות קרובים

הסקינים הבאים ישוחררו בעדכון הזה: Coven Janna, Coven Mel, Old God Anivia ו-Old God Urgot. בנוסף ישוחררו כרומות ל-Coven Ahri, Coven Ashe, Coven Janna, Coven Mel, Coven Morgana, Old God Anivia ו-Old God Urgot.

Coven Janna

Coven Mel

Old God Anivia

Old God Urgot

עדכון
patch-26-19
League Classic
Worlds
Vi
Ryze
Aphelios
איזונים
ARAM
ארנה
תגובות

התחברו כדי להצטרף לדיון