חזרה למגזין
פאטץ' 26.14 המלא: סקיני האליפות של T1 וסוף עונת הדירוג
עדכוני פאטץ׳

פאטץ' 26.14 המלא: סקיני האליפות של T1 וסוף עונת הדירוג

סקירה מלאה של עדכון 26.14 (14 ביולי 2026): סקיני T1 לכבוד הת'ריפיט באליפות העולם, ריסון ראשון ל-Locke, חיזוקים ל-Nami ול-Mordekaiser, החלשות ל-Seraphine ול-Senna, שדרוג לבאף הכחול, סוף עונה 2 בדירוג וכל שינויי ARAM
14 ביולי 20269 דקות קריאה59 צפיות

0


עדכון 26.14 של ליג אוף לג'נדס שוחרר ב-14 ביולי 2026 (מאת Riot Cashmiir, sternest ו-Riot Yina) תחת הכותרת "תהילה לאלופי הת'ריפיט!". בעדכון הזה Locke מקבל את הריסון הראשון מאז שחרורו, Nami ו-Corki מתחזקים, Seraphine ו-Senna נחלשות בליין התחתון, הבאף הכחול הופך משתלם יותר, ועונה 2 של הדירוג מסתיימת בסוף הפאטץ'. בנוסף, טורניר Clash בסאמונרז ריפט יתקיים במהלך העדכון, אז זה בדיוק הזמן לאסוף את החברים ולבחור שם קבוצה עם משחק מילים גרוע.

דגשים מהעדכון: סקיני האליפות של T1

סקיני T1 לכבוד הזכייה השלישית ברציפות באליפות העולם

הסקינים לכבוד הזכייה השלישית ברציפות של T1 באליפות העולם יהיו זמינים ב-15 ביולי 2026: T1 Galio, T1 Xin Zhao, T1 Seraphine, T1 Ambessa, T1 Yunara ו-MVP T1 Miss Fortune. לצדם מגיע גם Victorious Rengar, סקין הפרס לעונת הדירוג.

שינויי גיבורים

AzirAzir

אזיר מרגיש כרגע יותר כמו תרנגולת בלי ראש מאשר בז אמיץ. במקום חיזוקים מספריים ישירים, אנחנו מתקנים לו באגים משמעותיים ומשנים אינטראקציות עם רונות, כך שהוא יחזור לצווח על שורימה לעתים קרובות יותר.

W – Arise!: Scorch, Liandry's Torment, Blackfire Torch ו-Hextech Alternator גורמים כעת 100% מהנזק שלהם בפגיעות החיילים, במקום 50%

W – Arise!: Conqueror צובר כעת 2 דרגות בכל פגיעת חייל, במקום דרגה אחת

W – Arise!: Press the Attack חל כעת על המטרה הראשית שנפגעת

R – Emperor's Divide: הודף כעת גם מפלצות ג'ונגל

CorkiCorki

הטייס המלמלן האהוב של כולם מתקשה להמריא בליין התחתון. אנחנו נותנים לגיחות של Corki יותר כוח אש בשלבים המאוחרים של המשחק, ומחזקים את הפנטזיה של שילוב לחשים וירי טילים.

גדילת נזק התקפה: היה 2, כעת 2.5

R – Missile Barrage: קיצור זמן הטעינה של טיל מהתקפות בסיסיות: היה 2 עד 4 שניות (לפי סיכוי קריט), כעת 2 עד 6 שניות

GarenGaren

גארן מחלק יותר מדי צדק בכל רמות המשחק. אנחנו מנמיכים מעט את Demacian Justice כדי שיהיה פחות מוחץ, אבל עדיין מתגמלים בחירת מטרות מדויקת ומשאירים את הפחד בלבבות של מי שמתחמק מצדק.

R – Demacian Justice: נזק אמת: היה 150/250/350 (בתוספת 25/30/35% מהחיים החסרים של המטרה), כעת 125/200/275 (אותה תוספת)

JayceJayce

ג'ייס טיפס מהר אחרי ההתאמות של 26.03 ונשאר מאז בפסגה. הוא הפך לבחירה עיוורת נוחה בזכות גמישות הרונות שלו, והוא הטופ ליינר הנבחר ביותר בדרגות הגבוהות. כרגע הוא בונה כמו מתנקש אבל משחק כמו לוחם, מה שאנחנו מעדיפים על עידן ג'ייס הטנק. השינויים ירסנו את המהירות והעמידות שלו בלי לפגוע במה שכיף בו.

פאסיב – Hextech Capacitor: תוספת מהירות תנועה: היה 40, כעת 30

R – Mercury Hammer: תוספת שריון ועמידות קסם: היה 5/15/25/35 (בתוספת 7.5% נזק התקפה נוסף), כעת 5/12/19/26 (אותה תוספת)

LockeLocke

ההשקה של Locke עברה חלק יחסית, ואחרי שלשחקנים היה זמן ללמוד אותו, הגיע הזמן לרסן אותו מעט. אנחנו פותחים יותר אפשרויות תגובה בכך שנקצר את משך הלחץ של ה-Q, ומורידים את הריפוי ב-W. הוא בכל זאת לא אנצ'נטר.

Q – Ritual Nails: זמן החזקת המסמר להפעלה חוזרת: היה 5 שניות, כעת 4 שניות

Q – Ritual Nails: נזק המסמר: היה 50/60/70/80/90, כעת 50/58/66/74/82

Q – Ritual Nails: נזק בסיס נוסף מהסימון: היה 20/30/40/50/60, כעת 18/26/34/42/50

W – Soul Ignition: תקרת החיים האפורים מנזק שנספג: היה 40/80/120/160/200, כעת 40/70/100/130/160

MordekaiserMordekaiser

מורדקייזר איבד לא מעט כוח מאז תיקון הבאג של Riftmaker ב-26.10 ומגיעה לו קצת אהבה. אנחנו מתגמלים אותו יותר כשהוא תופס אתכם ב-Grasp, ומחזקים את פנטזיית האחד על אחד של אדון המוות.

E – Death's Grasp: נזק: היה 60/75/90/105/120 (בתוספת 40% עוצמת קסם), כעת 60/80/100/120/140 (בתוספת 45% עוצמת קסם)

R – Realm of Death: גניבת נתונים: היה 10%, כעת 13%

NamiNami

נאמי מרגישה כמו דג מחוץ למים מאז השינויים ב-Mandate, במיוחד בשילוב עם ההחלשה שקיבלה ב-26.7. התמקדנו ב-E שלה, שמרגיש חלש בבניות החדשות. זה אמור להטות את הזרם בחזרה לטובתה.

E – Tidecaller's Blessing: נזק לכל פגיעה: היה 20/30/40/50/60, כעת 20/35/50/65/80

SennaSenna

גם אחרי ההחלשות בעדכון הקודם, סנה ממשיכה לקרוע גם את החושך וגם את האור. אנחנו מורידים את כוח הפאסיב והסקיילינג שלה ככל שהיא אוספת נשמות, מה שישפיע פחות על סנה סאפורט ויותר על סנה בליין התחתון, שם ממהרים ל-Shiv בשביל יחסי עוצמת הקסם.

פאסיב – Absolution: מקדם נזק הקריט: היה 85%, כעת 80%

Q – Piercing Darkness: יחס ההאטה מעוצמת קסם: היה 10% לכל 100 עוצמת קסם, כעת 7%

Q – Piercing Darkness: יחס הריפוי מעוצמת קסם: היה 50%, כעת 35%

SeraphineSeraphine

שיעורי הפיתוח הקולי של סרפין השתלמו, והיא פוגעת בתווים הגבוהים בעקביות. עד כדי כך שהיא הפכה לאחת הכוכבות הראשיות של הליין התחתון. אנחנו מנמיכים לה מעט את הווליום כדי שלא תפוצץ לאף אחד את עור התוף. אין לנו תוכניות מיידיות לשינוי ההיטבוקס של ה-Q, אז נאזן אותה סביב המצב הנוכחי.

Q – High Note: יחס עוצמת קסם: היה 50%, כעת 40%

YunaraYunara

הרוח של יונארה נחלשת מעט, אז אנחנו נותנים לה יותר כוח סקיילינג שיעזור לה למצוא איזון בהמשך המשחק.

גדילת נזק התקפה: היה 2.5, כעת 3

שינויי פריטים

Immortal PathImmortal Path

הפריט חי את שמו לאחרונה אצל כמה גיבורי מיד, עם אחוזי ניצחון גבוהים מהצפוי גם ביחס לנישתיות שלו. השינויים ישאירו אותו שווה בנייה, אבל סביר יותר בתפוקה.

הגברת נזק מעל 50% חיים מקסימליים: היה 5%, כעת 4%

הגברת ריפוי, מיגון והתחדשות מתחת ל-50% חיים מקסימליים: היה 15%, כעת 12%

Protoplasm HarnessProtoplasm Harness

הפריט חזק מדי בכל החזיתות ומייצר קפיצות עוצמה חדות במיוחד אצל גיבורים שקונים אותו מוקדם. אנחנו רוצים שהוא יישאר אופציה מלהיבה לטנקים, אז מיקדנו את ההחלשה בעוצמה של הפריט הבודד בשלב המוקדם.

מחיר: היה 2500, כעת 2600

חיים נוספים: היה 200 עד 300, כעת 100 עד 300

ריפוי: היה 200 עד 400, כעת 100 עד 400

Hextech RocketbeltHextech Rocketbelt

הפופולריות של Rocketbelt אצל מכשפים איטיים, ולא אצל לוחמי AP, מזכירה לנו את ימי Galeforce. אנחנו מתאימים את תמריצי הנתונים שלו כך שיהיה מעט פחות אטרקטיבי לעומת אפשרויות נזק אחרות, אבל עדיין ירגיש טוב אצל המשתמשים המסורתיים שנשענים עליו לפתיחת קרבות. יש עכשיו גם Ruby Crystal בנתיב הבנייה, שלא היה קיים בימים שבהם הפריט נבנה מ-Kindlegem והרגיש מסורבל.

נתיב בנייה: היה Hextech Alternator + Fiendish Codex + Amplifying Tome + 300 זהב, כעת Hextech Alternator + Kindlegem + Ruby Crystal + 350 זהב

זמן הטענת ההפעלה: היה 40 שניות, כעת 50 שניות

עוצמת קסם: היה 70, כעת 60

חיים: היה 300, כעת 350

מערכת: הבאף הכחול

בעולם שבו החשיבות של מאנה בג'ונגל נשחקה עם הזמן, אנחנו רוצים לתת יותר סיבות לתעדף את הבאף הכחול.

האצת יכולות: היה 10, כעת 10/15/20 (ברמות 1/6/11)

סוף עונה 2 בדירוג

עונה 2 של הדירוג בסאמונרז ריפט תסתיים ב-28 ביולי בחצות (23:59 שעון השרת המקומי), היום האחרון של עדכון 26.14. כמה שעות לאחר מכן יעלה עדכון 26.15, ועונה 3 תיפתח ב-29 ביולי ב-12:00 בצהריים שעון השרת.

כמו במעברי עונה קודמים באמצע השנה, תורי הדירוג (סולו ופלקס) יושבתו בזמן המעבר, ושירותי העברת שרתים יושבתו זמנית כדי להבטיח חישוב תקין של הפרסים. לא צפויות הפרעות להתקדמות ה-LP שלכם, אבל משימת ה-Victorious של 15 ניצחונות בדירוג תתאפס עם פתיחת העונה החדשה.

ARAM: Mayhem

אנחנו מורידים את האוגמנטים המתסכלים ומחזקים כמה מהחלשים. Dropkick בפרט הגיע למצב שבו הוא משתלט על המשחק באופן עקבי מדי. בנוסף, אנחנו מכווננים את מערכת האקראיות של האוגמנטים, שלאחרונה הציעה יותר מדי מאותם סוגים וגרמה למשחקים להרגיש דומים זה לזה. נמשיך לכוונן אותה בעדכונים הקרובים.

  • Dimension Shift: זמן הטענה: היה 108 שניות, כעת 75; נזק התקפה: היה 25 עד 100, כעת 35 עד 150; עוצמת קסם: היה 25 עד 100, כעת 35 עד 150; חיים: היה 200 עד 1000, כעת 300 עד 1500; חדש: גורם כעת נזק 1 למבנים

  • Poro Stampede: זמן בין הופעות: היה 35 עד 20, כעת 25 עד 15; נזק בסיס: היה 50 עד 100, כעת 100 עד 200

  • Squishy Slappy Grab: מגן לכל פגיעה: היה 25 עד 75, כעת 35 עד 150

  • Overkill: חדש: מחסל כעת את המטרה אם הנזק המצטבר היה הורג אותה

  • Dropkick: ערך בסיס: היה 5%, כעת 4%; יחס נזק התקפה בסיסי: היה 0.035%, כעת 0.055%; יחס חיים נוספים: היה 0.002%, כעת 0.0001%

  • Tooth Fairy: חדירה לכל שן: היה 4, כעת 3

  • Infernal Conduit: לא מקצר עוד זמני הטענה כשהוא פוגע ביחידות שאינן גיבורים

  • Stackosaurus Rex: לא משפיע עוד על אפקטים של אוגמנטים ופריטים

תיקוני באגים ב-Mayhem: תוקן באג שבו Divine Domain העניק טווח התקפה אינסופי; תוקן באג שבו Combusting Interest לא העניק זהב מנזק לאורך זמן של גיבורים כמו דריוס, טימו וטוויץ'; תוקן באג שבו Smolder יכול היה לקבל את Combusting Interest; תוקן באג שבו It's Go Time לא העניק מהירות תנועה עם ה-E של מאסטר יי, ה-Q של אש וה-Q של טוויץ'; תוקן באג שבו High Roller לפעמים לא הפיל Anvil כשיחידה מתה; תוקן באג שבו Drop Bear יכול היה למות מיד אחרי שהופיע; תוקן באג שאיפשר לקבל סאמונר אקטיבי נוסף אחרי בחירת Shark Tempest ו-SnowBomb; ותוקן באג שבו Pursuit of Haste הוצע ל-E של יאסואו.

ארנה

גם חובבי הארנה מקבלים סיבוב איזונים, עם דגש על חיזוק הגיבורים והאוגמנטים שמפגרים מאחור. את הרשימה המלאה של שינויי הארנה תמצאו בעמוד העדכון הרשמי.

עדכון
patch-26-14
T1
Locke
איזונים
ARAM
סקינים
דירוג
תגובות

התחברו כדי להצטרף לדיון